freax.be

  • 百思买
  • Usb充电器
  • 小米
主 游戏 Massive Fallout 76 补丁说明详细说明了错误修复、性能改进、降低的修复成本等

Massive Fallout 76 补丁说明详细说明了错误修复、性能改进、降低的修复成本等

Tiffany Garrett
游戏

Fallout 76 是一款适用于 Xbox One、PC 和 PlayStation 4 的共享世界多人生存游戏。标题标志着 Bethesda 建立后世界末日角色扮演系列的全新方向,允许幸存者团体探索、建立定居点和揭开西弗吉尼亚的秘密。这是一种多人游戏体验,需要您一起工作并结成联盟。



Bethesda 以创造精彩故事而闻名,但至少可以说它的技术实力非常糟糕。 Fallout 76 是最新一款在发布时遇到一系列问题的游戏。除了可怕的性能问题之外,还有服务器问题需要解决,更不用说损坏的任务了。工作室似乎已经意识到所有这些问题——它们很难错过——并承诺提供一系列补丁。



今天,也就是 2019 年 1 月 10 日,《辐射 76》在 PC 上获得了一个新补丁,该补丁带来了错误修复、性能改进、修复成本降低等。控制台补丁预计下周。



补丁版本

此更新的下载大小在主机上约为 4 GB,在 PC 上约为 500 MB。

  • 电脑:1.0.4.13

提醒下周,PC 将首先收到带有控制台的更新。补丁说明将保持不变,等待可能有任何更改。

一般的

  • 动力装甲:动力装甲灯变得更亮了。



  • 性能:对游戏性能进行了多项改进。

  • 稳定性:Fallout 76 游戏客户端和服务器获得了额外的稳定性改进。

平衡

  • 充电桶模组:增加了来自充电桶模组的加特林激光的伤害加成。



  • Glowing Ones:Glowing Ones 将不再错误地提供大量 XP。 DevNote:发光的人会提供大型 Boss XP 奖励,这使得它们与核弹区结合时具有很高的可利用性。

  • 制作:降低发电机产生融合核心的几率。

  • 制作:将需要钢铁、木材或塑料的车间建筑的最低组件成本设置为 2。

  • 发夹:将发夹的重量值从 0.1 减少到 0.001。

社会的

  • 团队:如果向仍在 76 号避难所中的朋友发送邀请,玩家现在会收到“玩家不能在 76 号避难所内组建团队”的通知。

系统

  • PvP:打开玩家拥有的、锁定的容器现在将被视为预期的 PVP 动作。

Bug修复

稳定性和性能

  • Xbox One 性能:炸毁大型机核心站将不再导致性能下降。

  • PC 无限加载:修复了尝试加入 PC 上的服务器时可能出现的无限加载屏幕。

  • 崩溃:修复了打开 Pip-Boy 时可能发生的崩溃。

  • 性能:改进了查看核弹爆炸时的客户端性能。

  • 性能:修复了阅读笔记会导致背景冻结的问题。

  • 性能:在有很多烧焦的雕像的区域提高了性能。

一般的

  • 系统:修复了物品可以复制的问题。

  • PC 控件:将控件重置为默认值不再导致大多数激活提示变得无法使用。

  • PC 控件:修复了连接/断开游戏手柄控制器时设置菜单中的控件未更新的问题。

  • 系统:修复了一个问题,该问题允许装甲模组将承载重量降低到超过预期值。

  • 系统:当反复死亡时,Rads 将不再被完全移除。

  • 系统:解决玩家可以在快速旅行后加载到几何体的问题。

  • 系统:修复了用铁道步枪或弩攻击敌人会增加射弹到敌人库存的问题。

艺术和图形

  • 动画:杠杆式步枪现在只能重新加载正确数量的弹药。

  • 效果:消耗的浆果精神现在正确地在玩家和生物周围显示紫色的发光光环。

C.A.M.P.S、工作坊和手工艺

  • 制作:25 级及以上的盔甲现在需要弹道纤维来制作。

  • 修理:修理中高级装甲和武器所需的组件数量减少了 20%。开发者注意: - 维修成本随级别而变化,并且在更高级别上有降低成本的空间。

  • 制作:防弹纤维在 25 级而不是以前的 20 级时成为护甲所必需的

  • 制作:更新了大量酸制作配方,需要 15 酸。

  • 制作:修复了一个问题,该问题阻止拥有正确装备的特权卡的玩家能够制作抗生素和疾病治疗(野蛮分裂)。

  • 在选择“废料所有垃圾”时,将不再报废“硬质群众”。

  • 修理:武器和盔甲的总体修理成本都降低了。

  • 制作:现在修复 25 级及以上的盔甲也需要弹道纤维,而不是之前的 20 级。

  • 工坊:修复了某些工坊位置的敌人会在地下生成的问题,从而使工坊无法领取。地点包括:查尔斯顿垃圾填埋场、湖滨小屋和阳光草地。

  • 工坊:修复了工坊菜单关闭时工坊中的物体有时会漂浮在空中的问题。

  • 车间:连同肥料收集器一起摧毁干草喂食器将不再阻止它们被修复。

  • C.A.M.P./车间:将 Power Armor 工作台放置在地基上将不再导致它们放置在上面的地板/天花板上。注意:此问题有一个修复程序,但它被错误地添加到这些注释中。

  • C.A.M.P./Workshops:修复了在尝试在屋顶下放置高或矮柱时会导致“不支持”错误的问题。

  • 蓝图:修复了存储蓝图时未考虑电线成本的问题。

  • 制作:修复了某些对象无法通过存储选项卡报废的问题。

  • 工坊:修复了无法再次放置通过声称公共工坊获得的某些存储物品的问题。

  • 制作:修复了制作菜单中废弃物品的视觉问题。

  • 制作:修复了一个问题,即模组的钢材成本低于制作菜单中显示的钢材。

  • 制作:修复了制作菜单中可能会出现错误数量的垃圾物品的显示问题。

挑战

  • 每日挑战:修复了某些日子没有提供的几个每日挑战。开发人员说明:这些包括“采摘野花”、“收获 Mutfruits 植物”和“收获野生植物和真菌”。

  • 每日挑战:修复了“采摘野花”每日挑战中部分野花无法增加的问题。

  • 每周挑战:修复了导致每周挑战“在夜间完成小组中的任务和事件”在白天工作且仅识别事件的问题。现在它将寻找在夜间完成的任务和事件。

  • 每周挑战:编辑每周挑战的描述以正确反映方向。

  • 子挑战:修复了阻止某些光模式挑战按预期完成的问题。

  • 子挑战:修复了阻止某些摇头娃娃挑战按预期完成的问题。

  • 子挑战:修复了导致挑战被错误标记为完成的问题。

  • 终生挑战:修复了一些终生挑战在退出后会恢复进度的问题。

敌人

  • 机器人:修复了会导致机器人在 Whitesprings 中过于频繁地重生的问题。

  • Scorched:修复了荒地低语者可能影响 Scorched 的问题。开发者说明:废土低语者不能再用于安抚焦灼。

  • Scorched:在腿上射击 Scorched 不会再破坏他们的武器,导致他们无法攻击玩家。

  • Scorched:修复了 Scorched 可能使用隐形武器或无法正确发射武器的问题。

  • Scorched:修复了导致被杀死时漂浮的碎片和拆卸的枪支出现在 Scorched 手中的问题。

项目

  • 武器:修复了有时会导致等离子武器、火焰喷射器和火焰喷射器模组以及带有爆炸子弹模组的武器不会对其他玩家和生物造成伤害的问题。

  • 盔甲:修复了导致玩家退出动力盔甲有时会出现拉伸而无法重新进入动力盔甲的问题。

  • 盔甲:解决了几个问题,这些问题会阻止玩家退出动力盔甲,有时会导致 Pip-Boy 变得不可用。

  • 武器:修复了阻止高斯步枪被识别为步枪的问题。现在,步枪相关的特权可以应用于高斯步枪。

  • 弹药自动售货机:修复了一些弹药自动售货机仅销售维修组件的问题。

  • 武器:传奇狩猎步枪现在会作为战利品掉落。

  • 武器:修复了手杖报废时提供的资源与制作成本一样多的问题。

  • 护甲:修复了一些袋装胸甲在重新登录游戏时将玩家重置回他们的基本携带重量的问题。

  • 装甲:修复了玩家在退出动力装甲后会留下无法使用的底盘的问题。

  • 杂志:Consuming Scouts' Life 6 杂志现在正确地以较慢的速度消耗食物和水。

  • 武器:M79 榴弹发射器现在被认为是一种爆炸​​性武器,而不是被错误地认为是霰弹枪。

  • Fusion Cores:修复了 Fusion Core 生成器以比预期慢的速度生产内核的问题。他们现在回到 8 核/小时。

  • 弹匣:修复了 Backwoodsman 2 弹匣以适当提高战斧伤害。

  • Mirelurk 鸡蛋:收获 Mirelurk 鸡蛋不会产生两个单独的鸡蛋。

  • 武器:修复了一些战斗步枪自动接收器模块无法获得自动步枪额外奖励的问题。

  • 武器:修复了可以同时装备多种武器的问题。

  • 武器:吸血鬼武器模组效果现在仅在按预期击中活体目标时有效。

  • 装甲:修复了动力装甲部件会显示在以前装备的部件顶部的问题。

  • 武器:修复了一个问题,即使用某些武器猛击敌人会将射弹添加到敌人的库存中。

  • 护甲:加入另一个世界后,融合核心将不再充满电。

任务和事件

  • “获取补给掉落”:“获取补给掉落”事件现在将移除曾经与属于请求补给掉落的玩家的补给箱一起使用的全息胶带。

  • 任务:每日导弹发射井任务奖励现在每天只能正确获得一次。

  • “沙中线”:修复了任务中的一个问题,沙中线已经修复了声波发生器,导致玩家无法完成任务。如果事件开始时声波发生器已经修复,事件现在将进入下一阶段。

  • “Recruitment Blues”:修复了目标“找到垃圾邮件”的问题,该问题阻止了切换世界的玩家完成任务。

  • “第二次帮助”:完成“第二次帮助”后,现在可以使用以下位置地图标记:Slocum's Joe、Gauley Mine、Morgantown Trainyard 和 Morgantown Airport。

津贴

  • 通宵通宵:通宵通宵现在减少夜间饥饿和口渴的增长。

  • 超速驾驶:修复了超速驾驶未正确增加暴击几率百分比的问题。

  • 庸医:庸医不再允许复活敌对玩家。

  • 奇怪的数字:奇怪的数字效果现在可以与多个队友(有和没有突变)正确缩放。

  • Refractor:修复了一个错误,即每个 Refactor 等级都将能量抗性加倍,而不是如 Perk 卡描述中所示增加 +20。

  • 防火:防火现在每级降低 15% 的爆炸和火焰攻击伤害。

  • 快乐露营者:快乐露营者现在无论玩家是在他们的 C.A.M.P.当特权条件刷新时。

  • Butcher's Bounty:修复了一个问题,该问题允许 Butcher's Bounty 特权在已经搜索过的生物上再次触发。

  • Homebody:Homebody 特权现在在声称的公共研讨会中按预期工作。

  • 派对男孩/女孩:派对男孩/女孩现在对玩家产生积极的酒精效果。

对战

  • 团队:当玩家试图超越车间时,组队玩家不能再不公平地阻止攻击玩家。您的队友将与进攻球员一起进入 PVP。

  • 炮塔:工坊的炮塔现在会攻击工坊所有者参与 PvP 的玩家。

社会的

  • 系统:现在阻止玩家也会使他们的近距离聊天静音。

  • 交易:修复了玩家在响应交易邀请之前可以查看其他玩家的库存的问题。

  • 交易:在被请求的玩家同意交易之前,我们不再允许交易发生。

    如何安装nexus mod manager fallout 4
  • 交易:修复了先前与其他玩家交易后,储藏处转移菜单显示为空的问题。

  • 交易:价格值设置为零的 Stimpak 将不再在交易菜单中提示“使用”而不是“接受”。

  • 交易:将玩家对玩家交易的上限从 5000 更改为 25000。

声音

  • 聊天:修复了退出原子商店时语音聊天无法正常工作的问题。

  • Atomic Shop:修复了部分 Atomic Shop 内容缺少音效的问题。

  • 原子商店:“挥舞圣诞老人”音效现在只会在“开启”状态下播放。

用户界面

  • 一般:玩家第一次重生时不再会收到原子商店的弹出窗口。

  • PC 分辨率:Perk Pack 打开屏幕现在扩展到 21:9 显示器的边缘。

  • 原子商店:原子商店下线时原子商店中的玩家现在将收到通知并返回主菜单。

  • PC FOV:修复了更改默认视野设置时瞄准武器缩放不正确的问题。

  • PvP:修复了同一玩家相互战斗时,PVP 提示反复出现的问题。

展望未来,该团队表示希望为西弗吉尼亚州的生活增添“新内容和游戏系统”。新的金库将开放,游戏甚至将获得基于派系的玩家对玩家模式。

  • 在亚马逊看到
  • 在 Microsoft Store 中查看

推荐

  • Clubhouse 现在允许用户在语音室中通过文本聊天进行交互
  • 巴西拥有世界上最昂贵的新款 MacBook Pro 和 AirPods 3
  • WhatsApp for iOS 带来了保存消失消息的变化
  • TikTok 测试让用户在社交网络上重新发布内容的新方法 [U]
  • Apple @ Work:Apple 的 Security Endpoint API 让安全供应商可以在提供企业级产品的同时保留 Mac 体验
  • 评论:macOS Monterey 如何让我的英特尔 MacBook Pro 焕然一新
  • 自2020年3月以来,美国所有270家Apple Store都首次开放
  • 如何打开/启用隐藏式字幕(CC)以便播放iTunes电影/电视节目
  • 为什么 YouTube 在 Microsoft Edge 中如此缓慢(以及如何修复它)
  • Conan Exiles 在新的付费 DLC 中获得华丽的东亚内容

有趣的文章

  • 哪个 Windows 工具可让您定期执行自动备份
  • 两个人的 xbox 一个游戏
  • 你能在 Chromebook 上使用 ms office 吗
  • 如何将iphone照片保存到电脑
  • 如何查看什么东西占用了硬盘空间
  • 1ms 响应时间 vs 5ms
  • 500 美元以下的最佳台式电脑
Copyright © All rights reserved. freax.be