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Xbox 已准备好开始玩脏游戏

Tiffany Garrett
游戏

Xbox E3 来源:Windows 中心

几年前,微软将史克威尔艾尼克斯的古墓丽影崛起作为限时独占。强烈反对是显而易见的。社交媒体和某些论坛上的大量粉丝谴责微软以及主要媒体和记者。对于其他平台上的粉丝来说,自然而然地生气是有道理的——他们投入的故事的延续并没有出现在他们喜欢的控制台上。这 2014 年的 Kotaku 作品 总结愤怒,将这一决定道德化为“伤害游戏玩家”。



微软应该停止扮演“好人”的角色吗?



然而,奇怪的是,当索尼投入数千万美元以确保最终幻想 7 Remake 作为 满的 PlayStation 专属,防止游戏甚至登陆 PC。 FF7R 的广告独占期已经结束,但 PC 或 Xbox 的端口尚未完全确认。 《最终幻想 7》也不是索尼获得独家授权的唯一一款游戏。我们也将《最终幻想 16》设置为 PlayStation 5 的限时独占。

我明白了,在一天结束时。在最初的“糟糕透了”的浪潮过去之后,你记得这是生意。我什么 做 有一个问题是我们在某些地方看到的双重标准,特别是考虑到贝塞斯达即将推出的新 IP, Starfield,可能不会来到PlayStation ,继微软收购 ZeniMax 之后。



在对《古墓丽影:崛起》的强烈反对之后,微软还没有真正为第三方工作室的 Xbox 提供任何重大的 AAA 限时独家交易。微软游戏执行副总裁兼 Xbox 负责人 Phil Spencer 似乎反对为定时排他性付费的想法,这反映在 鸣叫 这种做法“感觉不像是成长”。

尽管如此,索尼、Epic Games、任天堂和其他公司仍在不断地从已建立的特许经营权中为各自的平台寻求独家交易。微软应该停止扮演“好人”的角色吗?或者是否有迹象表明它已经...

独家FOMO

战争之神 资料来源:索尼



我的笔记本电脑相机不工作

对内容的狂热比以往任何时候都更加激进。无论是游戏、流媒体服务,还是音乐服务,平台都在其用户获取策略中优先考虑独家内容。索尼比微软更早意识到这一点,因为他们已经设法策划了一些业内最令人难以置信的内部工作室,其 IP 不断推出,广受好评。但是,那些“恶意”的第三方独家交易呢?

尽管它继续让我们作为消费者感到恼火,但我并不吝啬出版商参与此类交易。 Square Enix 和其他公司正在通过建立这些营销合作伙伴关系来抵消风险,这要归功于美国法庭上正在进行的著名 Apple 与 Epic 之战。 Epic Games 花费数百万美元来阻止 Valve 的 Steam 平台上的游戏,甚至向开发者支付差价以弥补潜在的销售损失。不过,我不确定 Epic Games 的玩法到底是什么。我不认为世界上所有的钱都可以让他们在 Steam 的帝国中有所建树。不过,对于 Xbox 和 PlayStation 来说,风险要高一些。

PlayStation 现在是游戏机业务的领跑者,至少在纸面上是这样。它销售更多的游戏机。它的游戏具有更高的参与度(如果 Epic vs. Apple 案例中泄露的文件可以解决的话)。因此,它销售更多的游戏和微交易。不过,微软也不甘落后。尽管游戏机的占地面积较小,但它在美国和英国等主要高消费市场仍然具有竞争力,超越了自身的重量,使 Xbox 能够减少创纪录的收入和参与度。微软也在寻找新的市场 Xbox 游戏通行证 服务,它允许微软通过提供与 PlayStation 相同的游戏具有更高的价值来避免与《古墓丽影:崛起》相同的强烈反对。如果是 美国职棒大联盟秀 和 Outriders ,Xbox Game Pass 以每月 10 美元的价格提供这些游戏,而索尼的预付款为 70 美元。



Mlb 显示 21 来源:索尼互动娱乐 尽管由索尼开发,但 MLB The Show 来到了 Xbox Game Pass。

尽管如此,对于那些拥有大量可支配收入的高消费游戏玩家来说,可以说 PlayStation 即将推出的阵容没有那么大的问号。你刚才 知道 战神诸神黄昏和地平线禁地西部会很好。我认为不能说同样的话 光环无限 , 承认 , 腐烂国度 3 , 或者 地狱之刃2 .我希望他们是 好的 并保持乐观,但微软肯定处于需要证明的位置。

然而,多亏了 ZeniMax,Xbox 的潮流可能即将转变。

当索尼放弃大笔营销费用以保持对几个关键特许经营权的排他性时,事情变得更加模糊。秋天的家伙被错过了。 《最终幻想 14 Realm Reborn》、《最终幻想 VII Remake》和《最终幻想 16》均未上映。 Genshin Impact 不在 Xbox 上。角色不在 Xbox 上。这个清单还在继续。我们不知道为什么 Xbox 缺少许多这些吸引人的主要游戏的完整细节,但对于最终用户来说,这并不重要——它们不见了,这对 Xbox 来说不是一个好外观.

作为一个几乎只在 Xbox 和 PC 上玩游戏的人,我对我们在这些平台上得到的东西并不满意。说我不会带着一丝 FOMO 看待 PlayStation 并羡慕他们的一些大型 AAA 游戏,那将是一个谎言。而这正是索尼想要的,坦率地说是需要的。每当大型特许经营权跳过 Xbox 时,它都会让 PlayStation 看起来像是首选的游戏场所,对某些人来说,这比 Xbox Game Pass 提供的价值更有吸引力。然而,多亏了 ZeniMax,Xbox 的潮流可能即将转变。

Xbox 已显示出其竞争力

Xbox 游戏工作室收购 Zenimax Media Bethesda 来源:Windows 中心

微软斥资 75 亿美元收购 ZeniMax Media ,许多行业主要特许经营权背后的公司。 DOOM、The Elder Scrolls、Fallout、Wolfenstein、Dishonored、The Evil Within 等等现在都在微软的 Xbox 部门之下。一些评论员公开表示,微软不会持有 PlayStation 的这些特许经营权,指出诸如“利润损失”或 Minecraft 是多平台的事实。 我会以不同的方式争论,过去在这里也这样做过。

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除了听到我自己说,事实上,该计划是让 ZeniMax 未来的游戏专用于存在 Xbox Game Pass 的平台,微软本身在最近的 Bethesda Xbox 圆桌会议上也暗示了这一点。过去我曾与 Xbox 的人交谈过,他们预计 The Elder Scrolls VI 将是迄今为止传奇系列中参与度最高的迭代,纯粹是基于 Xbox Game Pass。由于即将推出的基于网络的版本,您几乎可以在任何设备上访问 Xbox Game Pass 云流媒体,这完全没有理由让索尼在这些游戏上获得 30% 的折扣。在索尼愿意并渴望通过将其平台打造为客户提供价值的世界中,这一点是双重的。 只要 播放一些即将推出的主要游戏的地方,例如最终幻想 16 等。

Xbox Series X、Xbox Series S 资料来源:马特布朗 |视窗中央

Xbox 不仅仅是从现在开始产生的控制台,当然。然而,这一切最终都会回到对 Xbox 品牌的认知上。微软已经在 Forza、Flight Simulator 等游戏中取得了大量关键和商业上的成功,但它在提供具有角色驱动体验的动作冒险游戏方面并不是特别出色,这些游戏能够推动对品牌的情感依恋。我只能非常喜欢 Forza 中的汽车。最近玩质量效应传奇版真的猛烈抨击了为什么它是如此特别的特许经营权,因为 Bioware 投资 到吨 创造在玩家和游戏之间形成联系的互动。索尼在这方面也很擅长。 《最后生还者》中的介绍序列比微软近年来推出的任何内容都给我带来了更大的打击,帮助我与角色建立了情感联系,进而与索尼平台独有的特许经营权建立了联系。

Xbox 的核心工作室过去已经能够提供相同类型的连接。例如,战争机器的 Dom 故事情节,以及 Master Chief 和 Cortana 在 Halo 之间的联系。微软还在《盗贼之海》等游戏中创造了丰富的体验,这些游戏使用多人互动来创造情感依恋。然而,多样性是生活的调味品,而且大部分讨论似乎都围绕着这些单人游戏体验,无论公平与否,近年来微软都回避了这些体验。

凭借 ZeniMax Media 旗下工作室的血统,微软有机会证明它也可以提供与索尼相同水平的角色驱动体验。至于 Xbox 品牌的认知,只有当这些游戏仍然是 Xbox 的同义词时才有效,因此,保持 Windows 和 Xbox 的独占性。

没有更多的好微软先生

Xbox 贝塞斯达图像 资料来源:微软

索尼一再表明它愿意通过将游戏锁定为主机独占游戏来破坏 Xbox 和 PC 玩家。这很公平;他们有业务要经营,而 PlayStation 是索尼更广泛的企业发展的关键。然而,当微软做同样的事情时,它通常被视为某种可怕的事情。一些邪恶的公司打击了规模较小的索尼(其本身仍然价值数十亿美元)。

索尼可能激发了 Xbox 的连续竞争,这与我们以前见过的任何东西都不一样。

在一个完美的世界里,没有什么是排他性的,我们可以在任何平台上玩我们喜欢的任何游戏。唉,我认为竞争是发明之母,一个健康的行业需要三大巨头齐心协力推动行业向前发展。如果索尼或微软是控制台领域的唯一玩家,那么没有什么可以阻止他们以更少的价格提供更多的产品,因为没有人可以与他们竞争。然而,对于普通游戏玩家来说,很多这种道德化和企业哲学是无关紧要的。

Xbox 正在反击。选择 ZeniMax 是一种只有像微软这样的大公司才能实现的灵活性。这表明微软对 Xbox 的未来是认真的,面临着来自腾讯和亚马逊等公司的生存威胁,它们在云大战争中与微软竞争。如果是索尼购买了 ZeniMax,甚至不会有关于这些游戏是否会独占的争论——每个人都知道索尼会做什么,我觉得它不会遇到同样的“担忧”和我们在 ZeniMax 上看到的争议。

星域 衰减状态 地狱之刃 II 壁纸 5 承认 寓言 2020 仙女 资料来源:贝塞斯达和微软

微软已经表明,在 Xbox Game Pass 的支持下,它可以为其生态系统中的人提供巨大的价值。微软已经表明它将资助较小的工作室的游戏以换取定时排他性,例如 潜行者 2 和 上升 .而现在,它已经表明它愿意对心爱的 IP 进行大笔投资,几十年来粉丝的奉献精神依然存在。今年,我们将明确知道微软是否真的愿意从索尼的剧本中汲取灵感,让那些大牌 ZeniMax 游戏也独占鳌头。如果这是微软正在采取的方向,正如我们预期的那样,索尼将很难与微软庞大的资金储备竞争。

无论哪种方式,索尼都可能激发了 Xbox 的连续竞争,这与我们以前见过的任何东西都不一样,它在 Xbox 和 Windows PC 生态系统中的游戏玩家将获得回报。

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